懂球帝:《刀塔帝国》3.0版本更新明细

       《刀塔帝国》3.0版本即将来袭,一个全新的3D竞技时代即将降临。画面特效再次优化,畅享更强视觉冲击;英雄系统全面改革,开启多英雄战斗纪元;VIP0免费升级VIP1,畅享全面VIP!战斗的号角已经吹响,快来体验让你脸红心跳的全新《刀塔帝国》

  战斗:
  等级上限开放至70级,优化新手教学流程,增加密码修改功能
  全新战斗引擎,摆脱单调的兑线战斗方式,己方部队会主动寻找攻击范围内的敌人进攻,变化更多更自由

移除士兵、人口和城墙血量相关机制和建筑,改为英雄进阶到绿色品质后自带随从士兵出征

  界面
  全面优化整合阵容、背包、聊天、装备等界面
  战斗前布阵由6*7减小到6*6,优化了战斗布阵时选择英雄的界面UI

签到等多个礼包奖励重新设定,每日签到由7天改为30天按日历签到,新增vip签到功能

  英雄:
  英雄平衡性进行了大量调整,更加平衡,更加灵活
  开放两个新英雄火女和剑圣
  去除英雄献祭和重生功能,取消徽章货币,降低英雄获得难度
  英雄缘分修改为英雄符文系统,最多可同时选择4个符文生效,选择出战英雄时不再被缘分拘泥
  新增英雄专精系统,20级时开启,培养专精可提升英雄属性
  移除原先的三星和四星英雄,移除星星品阶设定,英雄品阶改由B至SSS级表示,所有英雄都可以突破至SSS级。
  英雄起始自带装备,装备强化至一定条件即可进行英雄突破;移除装备分解和关卡掉落系统,修改部分装备的宝石镶嵌要求
  去除固定英雄对应的神器缘分,改为收集到的神器激活后即可以自由选择给适合的英雄装配
  神器系统全面优化,增加神器产出,移除神器基础属性加成,神器强化方式修改,功能开启等级后延至22级。

移除宝石商店、宝石粉尘和分解功能,增加各等级宝石产出,降低宝石获得难度,调整部分宝石镶嵌需要的等级

  玩法:
  关卡副本原先的三个难度合并,推图更简洁;修改部分副本中的关卡数量和评星宝箱奖励,boss关卡可挑战次数提高
  优化精英副本的玩法及奖励,精英副本每日可挑战次数从所有关卡共享改为每个关卡独立
  活动副本全面改版,新增更多玩法和奖励,出产道具更丰富
  优化飞艇战争玩法和奖励,功能开启等级延后至28级,好友助战功能优化,新增飞艇商店功能

竞技场首次达到某些指定名次可获得大量钻石,竞技场每日结算奖励中增加钻石和金币奖励。

  道具:
  调整神秘商店、荣誉商店、军团商店的产出,
  移除各类宝箱、钥匙、刷新卷、荣誉石、英雄碎片包、宝石袋、神器经验锭及碎片等道具。
  点金手道具使用后获得的金币随着等级的提升而提升

鸡腿道具使用后得到的体力和价格重新调整

  建筑:
  移除铁匠铺、宝石工坊建筑
  金矿最大数量调整至1个,但可以升级到更高等级,节省大量建筑空间

装饰物建筑数量提高,调整部分装饰建筑需求等级,调整部分建筑的属性

  系统:
  任务系统进一步优化,调整部分任务,新增大量任务和奖励,提高每日任务的奖励经验
  VIP等级进一步区分优化,细分了原先部分跨度过大的VIP等级,移除各VIP等级可购买的礼包,调整了部分等级的特权
  PS:旧版激活码、礼包码等在新版本到来之日起将会作废,请手中还有存货的小伙伴们火速激活!

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