为何《侠盗猎车5》无意面向次世代 选择不冒进

       当《侠盗猎车5》第一次公开时,一些人想当然地,认为这部作品是为次世代游戏主机打造的。错了!据我们所知,这部作品就是向着当前平台开发的。

      在日本游戏杂志《Famitsu》一篇仍未刊登的访谈中,R星共同创办人、《侠盗猎车V》编剧Dan Houser直截了当地解释了原因。

      Houser说,R星在《侠盗猎车4》上解决了面对新硬件和高清分辨率的的困难,既然工作组对当下的硬件有更好的了解,那么不冒进才是最好的选择。

      House补充说,他认为本世代的硬件依然有未榨干的潜力(小编:是开发组依然有优化引擎的潜力吧?),并指出有很多游戏,明知本世代游戏主机迈入了产品寿命的末期,仍选择为其量身打造,已经足够说明制作次世代游戏还为时过早。

      从R星透露的信息判断,很明显这个工作室正在尽一切所能,力图打造本世代平台上的又一巨作(但愿不要太巨了)。\\

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